スプラトゥーン3、大型アプデで「当たり判定」に激震!イカ状態スリム化、武器バランスに影響か?
任天堂の人気ゲーム「スプラトゥーン3」が近日公開されるVer.11.0.0で、ゲームの根幹を揺るがす「当たり判定」の大幅な変更を行うことが公式X(旧Twitter)で発表され、プレイヤーコミュニティに大きな波紋を広げています。特にイカ状態の当たり判定の縮小や、武器ごとの弾の当たり判定調整は、今後の戦略や武器選択に大きな影響を与えるとみられています。
公式発表によると、バトル中のイカ状態のプレイヤーの当たり判定がVer.11.0.0以降、これまでのものよりも小さくなり、相手の攻撃に当たりにくくなるという。これはイカ状態がよりスリムになり、ヒト状態の当たり判定の幅に近づくことを意味し、潜伏中の当たり判定も同様に縮小される。これにより、イカ状態での移動や潜伏がより安全に行えるようになる可能性があります。
この変更に対し、プレイヤーからは様々な憶測が飛び交っています。「当たり判定こんな形だったのか」と驚きの声が上がる一方で、この調整が特定の武器の強化・弱体化に繋がるという意見が多く見られます。一部のプレイヤーは「全メインウェポンによる攻撃がヒト状態に対して当たりやすくなる」「短射程武器ほど弾の当たり判定が大きくなる」と分析し、これが実質的にチャージャーの強化に繋がると指摘。しかし、「チャージャーの当たり判定を小さくしろ」といった既存のチャージャーへの不満の声も根強いです。
短射程武器の当たり判定拡大は、パブロやヒッセンといった近距離武器に有利に働く可能性があると期待する声がある一方、「パブロ実質弱体化?」と不安視する意見もあります。また、「ラクトミルクでナワバリするの楽し〜って感じだったんだけど、イカ状態の当たり判定が縮まるからただでさえ当てるの大変なのにもっと当たらなくなりそう」といった特定の武器の使い手からの懸念も聞かれます。さらに、イカロールでの耐性が強化されるサメライドや、メインの当たり判定拡大とイカフローの相性の良さから、青スパ(スプラローラー)の強化を予想する声もあります。今回の調整で、スプラトゥーン3特有の「曲射」の難易度がスプラトゥーン2のレベルに戻ることを歓迎するプレイヤーもおり、より繊細なエイムが求められるようになる可能性も示唆されています。一方で「メインの当たり判定大きくなるということは、壁に弾が吸われやすくなるということ?」といった新たな疑問も浮上しています。
当たり判定の変更に加え、新システム「イカフロー」や「HP表示」といった大幅な仕様変更も同時に発表されており、プレイヤーは「とんでもない神アプデがきたぞおおおおお!!!」と興奮を隠せない様子。「当たり判定変更とは大胆ですのお」と、公式の攻めの姿勢に注目が集まる中、これらの根幹に関わる新要素導入は、今後のゲーム環境を大きく変えるだけでなく、「後2年はスプラ4が出ないってことでは…」と、今後のシリーズ展開にも影響を与えるのではないかという見方も出ています。アップデートが実際に適用された後のバトル環境がどのように変化するのか、多くのプレイヤーがその動向を注視しています。
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